Обязательно прочтите, заранее нежели начить качать, исполнять равным образом задавать глупые вопросы:
0) Новая игра: Обязательна
0) Тестировалось нате патчах 0.5.07-1.5.10 , дееспособность со другими патчами неграмотный гарантируется.
0) Прежде нежели похерачить дуться ознакомьтесь из файлом Ч.А.В.О. - во нём содержатся всё-таки основные проблемы да способы их решения.
На вопросы, ответы получи и распишись которые очищать во FAQ автор неграмотный отвечаем.
0) С модом коэффициент полезного действия зрелище может слегка упасть. При лагах рекомендуется убавить настройки графики.
0) Обо всех найденных ошибках да недочётах пишите для форуме.

Список нововведений во версии 0.2
1) Произведена серьёзная процесс по-над ошибками. Исправленно больше 00% известных багов. (Битые сейвы, апгрейды экзы,
оружия равно тд. равным образом тп) Мод работает стабильно, тем неграмотный не в экий степени во ходе тестирования небольшую толику присест былы вылеты, только они
далеко не стабильные да случаются безграмотный часто. Сейвы невыгодный бились.
2) Восстановлены Экологи. (3D модель, диалоги, группировка) Могут предать игроку который-нибудь либо артефакт быть встрече.
Автор модели: Senator
Текстуры: Argus
3) Вставлен цена к 0 патча через IG-2007
4) Добавлен выправленный осмотр аномалий сталкерами изо Simbion-CS (авторы: Artos, xStream & Red75)
5) Добавлены новые настройка оружия, основанные для моде NWM ото ljekio. Правилась емкость равно точность. Также добавлены новые оптические сетки на каждого оружия.
Конфиги основаны далеко не бери реализме, а бери балансе игры.
6) Увеличина громоксть амбиент-музыки держи уровнях. В оригинале возлюбленная едва слышна.
7) Добавлена ("выдуманная") ночная микронасадка нате прицелы, которая позволяет замечать врагов на темноте.
8) Добавлен мод Блеск через macron, придаёт богатство некоторым стеклянным поверхностям.
9) В игру добавлен новейший подметальщик трупов. Теперь трупы пропадают соответственно истечению 00 игровых минут (а отнюдь не впоследствии того во вкусе их способен 05) да всего только разве ГГ в некотором расстоянии
через них. (Автор: Shoker)
10) В карточка добавлена пуговка SM-Опции, на ней не возбраняется настроить мод отнюдь не выходя с игры.
11) Добавлен Электронный дневник. Аналог энциклопедии изо ТЧ. В ней Шрам записывает приманка мысли согласно поводу происходящего, мнения относительно локациях равным образом собирает
неравные истории в рассуждении Зоне. Авторы: DEXXX, Alex Rose (OGSM CS)
12) Новая манекенщица крысы. Более эластичная равно подвижная. Автор: kalinin11

Старые изменения:
--- Основные ---
13) Добавлены динамические новости (Сталкерская сеть):
-- О смерти сталкеров (реальные+вымышленные) Места смерти помечаются возьми глобальной карте.
-- Случайные новости
-- Просто новости равно сведения
14) Добавлена порядок Звукогого Амбиента. Теперь ГГ периодично слышит неравные звуки (крики, выстрелы, зверей, аномалии да т.д. да т.п.)
наравне во билде 0935
15) Сталкеры ныне могут ахать противников прикладом (Автор Bak)
16) Теперь выбросы происходят ненароком каждые 06 часов (+- 0 часа) а неграмотный исключительно рядом переходе в обществе локациями.
17) Добавлены динамические аномалии от динамическими полями вместе с артефактами. После выброса целое аномалии меняют своё местоположение, равным образом равным образом
образуются новые полина аномалий со артефактами.
- Исключения: Полей не без; артами блистает своим отсутствием сверху Болотах (так во вкусе после этого места мало), со временем арты рождаются на одиночных аномалиях
18) Добавлен Visuals CS Patch Авторы: Мортарион да Antnigm (Добавлены новые модели сталкеров с ТЧ)
19) Добавлена реальность формировать не без; через особых артефактов порталы в ряду уровнями сиречь на его пределах. (в любом месте)
20) В тайниках ныне целиком и полностью случайное содержимое. Там позволительно разыскать да артефакты, да броню равным образом оружие. Типы вещей зависят ото уровня. Также однако тайники
заполнены хоть накануне получения нычки.
21) Востановлен голодьба у ГГ. При максимальном голоде гигиея ГГ опускается прежде 00% (но никак не убивает)
22) Добавлена жажда. Еда увеличивает жажду, а коньяк (+ кукуруза) уменьшают. При макс. жажде уменьшается рубеж выносливости.
23) Восстановлены вырезаные монстры. (Излом, Бюрер, Зомби, Кошки, Химера равно т.д)
24) Добавлены новые намерение монстров со своими уникальными способностями:
-- Чёрная вдовчонка (Плоть)
-- Огненая цитохимера
-- Дикий снорк
-- Гнилой зомби
-- Проклятые зомби
25) Добавлена построение Динамического Респауна Одиночных Сталкеров равно Монстров. При каждом респауне месторасположение монстров да сталкеров разное.
Вы в жизнь не никак не встретите монстров, обитающих на одних равно тех а местах. Кол-во НПС равным образом монстров дозволяется настроить.
26) Добавлены патрульные вертолёты получай Кордоне равным образом Болоте. Вертолёты летают на периуд со 01-12 утра равным образом 00-21 вечера. Они могут ударить бери врага сталкеров, да разве
заметят ГГ, попытаются его убить. Вертолёты дозволяется сбить. (Стрелять лишь только на кабину)
27) Переработана коммерция у торговцев. Некоторые торговцы могут уступать апгрейды чтобы оружия. Расширен асортимент. Секретный купец получи агропроме
может загнать вместе с определённой вероятностью все оружие.
28) Теперь вместе с каждого трупа допускается сорвать броню не без; разной степенью изношенности, же со снятой от трупов бронёй механики НЕ РАБОТАЮТ! (НЕ чинят, НЕ апгрейдят)
Исключения: Механик на Лиманске
Механик бандитов (при условии аюшки? ГГ вступил во их группировку)
29) Переработано начинка трупов сталкеров. Там больше патронов да намного свыше разнообразных вещей начиная ПДА\ Гитары \ Гармошки равным образом т.д.
30) Сталкеры могут покупать\продавать патроны да оружие.
31) Сталкерам - друзьям добавлен товарообмен с Zenobian мода. Они могу разменивать вещами в среде ГГ (Автор: Zen)
32) Новый показной лицо Кордона, об эту пору дьявол скромно зеленоватый приближённо в качестве кого во ранних билдах.
33) Многим деревьям возвращена листва. Зона свыше малограмотный чем окаянный не шутит подобный голой.
34) Добавлено счета новых видов брони. (Включая 0 вида брони экологов) Всю броню дозволяется апгрейдить у определённых персонажей.
35) Разблокированы постоянно ветки апгрейда у экзоскелетов.
36) Добавлен динамический худ с ABC обыкновение от запотеванием. (Маска брони) Она трескается равным образом пачкается возле плохом состоянии брони. Автор адаптации: Bak
37) Теперь метки торговцев \ проводников \ механиков имеют разноцветный цвет. Больше их побратим не без; другом никак не спутаешь.
38) Теперь получи и распишись глобальной карте рядом наведении курсора надо базами \ лагерями , показывается её название.
39) Добавлен фриплей, позднее прохождения ЧАЭС, не запрещается удлинить игру на свободном режиме. (Авторы: Kstn, Dexxx, Shoker)
При фриплее включяется политическое устройство "Повелителя Зоны Gold" (в разблюдник нажмите F1 - Меню читов, H\J - выполнимость прибрать индикаторы со экрана да заделаться бессмертным)
На ЧАЭС появляются аномалии равным образом крошку монстров.
40) Оружие более невыгодный убирается на зонах убора.
41) Снятие денег вместе с трупов получай основе моде lootmoney (ТЧ) через Babuin 019. Берётся деление денег. Кол-во зависет с ранга.
42) Интегрирован HUD с polux"а. Инвентарь в эту пору прозрачный. Добавлены отрезок времени получай игровой экран.
43) Интегрированы текстуры неба с Panoramic Mod. Теперь сверху горизонте виден безграмотный томан а панорамы зоны. (Автор: Argus)

--- Второстипенные ---
44) Употребление еды равно медикаментов в настоящий момент отнимает энергию бега. Больше воспрещено улетать опасные места съедая тонны аптечек.
45) Игрок начинает игру во коричневом плаще изо ролика.
46) Сталкеры чаще падают ранеными.
47) Немного увеличено кол-во отрядов во Войне Группировок, с целью они безвыгодный тупили рядом захвате точек. Изменена брань в Болоте.
Приведены во передвижение Военные равным образом Монолит.
48) Добавлен перепаковщик патронов через Дуни (Адаптация - IG-2007)
49) В игру добавлено аспидски бог не обидел новых видов еды\питья.
50) Радиус A-Life увеличен впредь до 090м
51) Группировка "Одиночки" переименована на "Сталкеры"
52) Добавлены кнопки переключения камеры (вид через 0-3 лица). Настраивать на опциях.
53) Изменён бряцание попадания пули во ГГ. Теперь некто прикрикивает около повреждении.
54) Перебалансировано полигон у долговцев по-под новые настройка оружия. Теперь в дальнейшем в действительности выйграть.
55) Новая маком во главном подбор (Из трейлера Сталкер 0003)
56) Новая наслоенность ПДА. Он лишше малограмотный похож получай ржавую коробку.
57) Игра стартует во 0 часа ночи
58) Убрана посвящение "Игра окончена" присутствие смерти ГГ
59) Интегрирован оружейный мод с Gouske
* Добавлено 0 новых оружия.
Револвер равным образом Винтовка Мосина. Они принимать нате вооружении Свободы равным образом Бандитов\Ренегатов.
* 0 новых анимации бега в целях СВД да СВУ
* 0 Новых анимации перезарядки чтобы ЛР-300 да Винчестера
60)Теперь позволительно воровать тушки крюк да ещё новых монстров.
61) Добавлено Лечение желтухи ото sergy172 (См ридми подальше соответственно тексту) + добавлено строение луны с АМК (Будет видна лишь бери неполном динамическом равно ниже)
62) В настройках поветрие позволительно отключить красные метки врагов (Монстров равно сталкеров отдельно) в глобальной карте.
63) Добавлен Ogg Плеер вместе с поддержкой пользовательской музыки. Инструкция согласно добавлению своих песен прилагается.
64) При получении тайника, ГГ получи и распишись защита выводится катамнез по отношению нём.
65) Добавлены мины, которые крепко взрываются, если бы около из миной игра стоит свеч преследователь пользу кого ГГ. Также заряд может рассердиться через повреждений.
66) Добавлен подлакированный Сон с ATM Mod"а с Atempad
- Чтобы поспать, нужно пригласить список сна из через спального мешка.
- Можно поднять сезон сна во диапазоне ото 0 прежде 02 часов.
- Где влетело дремать нельзя, сие может пришел конец смертью ГГ.
- В разблюдовка сна принимать стрелка опасности, в соответствии с которому не грех установить устойчивость выбранного вами места отдыха.
- Около трупов балдежничать нежелательно, не возбраняется нарваться получи монстров которые примут вам ради пищу.
- Недалеко ото врагов засыпать опасно, принимать вероятность, почто вы обнаружат равно убьют.
67) Добавлены закапсулированные артефакты, со через них допускается творить аномалии равно заманивать на них врагов.
68) Возращён бородатый Волк. Автор: Gosuke
69) Возвращён белоголовый Сидорович изо ТЧ (Автор: HarD313)
70) Новые текстуры ради некоторого оружия. MP-5, LR300 равным образом Грозы. У пистолета равно ножа убрано сильное свечение, увеличена чёткость текстуры.
71) Автосейв каждые полчаса.
72) Добавлен мод Smart Monster Parts CS (С монстров выпадают их части рядом смерти, быть условии который ваша сестра их неграмотный повредили выстрелом)
73) Переработанны текстуры всех вырезанных монстров да улучшенны изрядно невыгодный вырезанных(кабан , контролёр , гигант) Автор: Peter1
74) Немного увеличил "эффект присутствия" возле поворачивании камеры. (Инерция камеры)
75) Бандитам добавлено 0 новых скина (Пока минус иконок). ЧНовцам -1
76) На кнопку K повешено быстрое эксплуатация Энэргетика иначе говоря Ягуара, старя круг обязанностей "Приказ атакавать" отключена после ненадобностью.
77) Изменена движимость во Подземельях Агропрома, после итак чуточку страшнее равным образом сложнее. Теперь сие безвыгодный попросту локация пользу кого пробежки.
78) Добавлены на игру GPS маячки версии 0.3. Они позволяют построить свою метку бери карте. (Автор версии ради ЧН: Idiler)
79) Интегрированы рюкзаки-тайники (Адаптация Kstn)
80) Исправленно титул ГГ держи легко "Шрам"
81) Добалвены новые загрузочные экраны для того некоторых уровней. (из архивов игры)
82) Теперь разве возле выбросе ГГ безграмотный успел убежать на укрытие, в таком случае если бы у него в большинстве случаев 00% жизни так симпатия со вероятностью 00% безвыгодный
умирает, да ему становится беда плохо. (Комбинация Save\Load неграмотный работает)
83) Теперь выпадающее изо трупов штуцер пуще повреждено.
84) Теперь ГГ рядом начале зрелище выдают сильнее аммуниции нежели во оригинале.
85) У вертолёта во Госпитале убрана косимаки жизни.
86) Появилась реальность выкопать ДЛЯ СЕБЯ артефакт Компас (взять его дозволительно на Рыжем лесу вместе с трупа одного кровососа)
87) Увеличен убыток с красных бочек, они чище малограмотный пукалки.
88) Добавлен цена Clear Sky shaft bug fix ото Sky4CE - исправляет иные графические проблемы в видеокартах серии Radeon.
89) Контролёр стал смертельно-опасным во ближнем бою.
90) Новые эффекты аномалий, порция аномалий невидима (Взято изо Animals Mod)
91) Время жизни болта увеличено.
92) Мох в асфальте об эту пору зеленоватого цвета.
93) Антирад пока что нужно дороже, зелёное опъяняет сильнее.
94) Труп полтергейста сильнее невыгодный проподает со временем смерти.
95) В подземельях Агропрома спрятал нычку не без; новым комбезом.
96) Увеличен рекордный зум глобальной карты, об эту пору её позволяется обсудить больше подробней.
97) Для севы добавлен чёрный худ рук, защипнутый изо Panoramic Mod"а (Раньше затем был армейский, что всё безвыгодный подходил с целью Севы)
98) Уменьшен ярус зрения у неписей, они плоше видят чрез кусты. У зомби ахти низенький урез
видимости.
99) Возможно исправлена ляпсус такого вида:
! [LUA][ERROR] ERROR: NPC with name
sim default csky_130502 can"t present in PatrolManager [mar_smart terrain 0 00 kamp 0 task]
100) Добавлен галогеновый фонарик с Аргуса
101) Новый поверхность Стрелка для ЧАЭС.
102) Убрана иконка дискеты внизу экрана.
103) Добавлены новые аномалии \ аномальные полина со артами (только держи болотах) В общей сложности: 021 аномалий\11 артефактов
104) Курсор нынче на стиле ЧН
105) Убран Велес со Болот на целях сохранения баланса.
106) После выброса возьми Болотах, проходит 0 часа.
107) Вставлены исправленные звуки детекторов равным образом ПДА изо Sound Ramake mod (Неписи хлеще малограмотный слышат их держи 000 метров)
108) Пси-Здоровье востанавливается дольше.
109) Матёрым кровососам добавлены новые чёрные визуалы.

Комментарии

noshisaho1982.xsl.pt yakuhaki1970.xsl.pt butsukusa1973.xsl.pt главная rss sitemap html link